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pictSQUARE向けアバター素体+枠

pictSQUARE向けアバターの素体と、配置確認用の枠です。 ・画像サイズ96×128px(1マス32×32px) 画像サイズを変更せずに作成するのがオススメです。 ・素体(画像2枚目)は、輪郭線無しのシンプルなものです。 お好きなキャラに改造して使ってあげてください。 ・配置確認枠(画像3枚目)はピンクと透明の市松模様の画像です。 画像1枚目の見た目になるよう、素体の下のレイヤーに設置して、アバター配置の参考にしてください。 ・この市松模様のマスから手や足がはみ出ないように描きましょう。 ★pictSQUAREでアバターを動かしてみたら、キャラの上の方でなんかゴミみたいなのがチラチラしてる……という時は上のマスのアバターの足などがこの市松模様のマスをはみ出していないか確認してみて下さい。高確率でなんかはみ出してます。 ・こちらを使って作ったキャラアバターを配布する時は、ここのURLを貼って下さると嬉しいです。(無くても可) ※素体そのままの再配布、自作発言は禁止※ ・配置枠は有料再配布以外はお好きにどうぞ。ただの市松模様なので。 ★この素体を使ってアバターを作った時のざっくりメイキングです。 かなりざっくりですが、タイムラプス付きなので、何かの参考になるかも↓ https://twitter.com/free_ry/status/1644714992976150528?s=20 tips ・左右対称部分が多いキャラを作る時は、1段目と4段目は対称定規を使って描くと、とても楽です。 ・2段目と3段目は、どっちかを作った後に反転コピーをするとめっちゃ楽です。 ・左右非対称な部分は、レイヤーを追加してコピーを多用するとちょっと楽です。

pictSQUARE向けアバターの素体と、配置確認用の枠です。 ・画像サイズ96×128px(1マス32×32px) 画像サイズを変更せずに作成するのがオススメです。 ・素体(画像2枚目)は、輪郭線無しのシンプルなものです。 お好きなキャラに改造して使ってあげてください。 ・配置確認枠(画像3枚目)はピンクと透明の市松模様の画像です。 画像1枚目の見た目になるよう、素体の下のレイヤーに設置して、アバター配置の参考にしてください。 ・この市松模様のマスから手や足がはみ出ないように描きましょう。 ★pictSQUAREでアバターを動かしてみたら、キャラの上の方でなんかゴミみたいなのがチラチラしてる……という時は上のマスのアバターの足などがこの市松模様のマスをはみ出していないか確認してみて下さい。高確率でなんかはみ出してます。 ・こちらを使って作ったキャラアバターを配布する時は、ここのURLを貼って下さると嬉しいです。(無くても可) ※素体そのままの再配布、自作発言は禁止※ ・配置枠は有料再配布以外はお好きにどうぞ。ただの市松模様なので。 ★この素体を使ってアバターを作った時のざっくりメイキングです。 かなりざっくりですが、タイムラプス付きなので、何かの参考になるかも↓ https://twitter.com/free_ry/status/1644714992976150528?s=20 tips ・左右対称部分が多いキャラを作る時は、1段目と4段目は対称定規を使って描くと、とても楽です。 ・2段目と3段目は、どっちかを作った後に反転コピーをするとめっちゃ楽です。 ・左右非対称な部分は、レイヤーを追加してコピーを多用するとちょっと楽です。